Bon on parle beaucoup des méchants nelfs ence moment qui fonts peur à tout le monde ! Et ben moi c'est peut etre ceux que je crains le moins enfin ça depend qui les joue...
Il parais en effet qu'actuellement cette race quand elle est manié par la gosus est un peu superieure aux autres. Tout les pro-gamer qui ne jouent pas elfe vous le dirons (ceux qui jouent elfes se tairont avec un joli sourire innocent)...
Peut-être le prochain patch reglera ces problemes, mais bon a notre niveau c'est equilibré.
Je vais vous donner les unités que je joue contre NE ainsi que quelques conseil dans ce match-up (match-up = type de races s'affrontant)
Contre les elfs il faut être bien adaptatif, ça tombe bien c'est une des capacité des humains !
Au T1Votre ennemi est très fort a ce moment donc attention ! Vous devez pouvroi contrer mass archer ou mass hunt, mais aussi le harras des heros style -DH -KOTG -Warden, d'où mes unités:
- 4-5 footies avec l'upgrade defensif (utile pour creeper)
- Queqlues (2) rifles si vous voyez des hunts (ne faites pas l'upgrade defensif si il y'a mass hunt)
-une tour des arcanes + une tour de garde
Les tours sont assez importantes parce qu'avec vous rejetez le risque de harras hero et de rush. En effet si votre base est bien construite votre adversaire prefera souvent back même si il viendrais facilment a bout des tours (c'est l'impact psychologique)
Utilisez bien la milice si il s'approche trop, et creepez prudamment pour eviter le creep jack. Vos elementaires sont très efficace contre les hunts et devrais permettre de switcher sur rifle si vous n'aviez pas prevu. Posez une boutique assez tot pour soigner tout le monde et reprendre de la mana (mana burn du DH)
Au T2La vous devez sortir deux batiments essentiel et si vous les sortez c'est gg pour un temps au moins !
-Atelier > mortier (contre hunt et driade y'a pas mieux)
-Arcane sanctum > brackers + sorcières (contre les druides corbeaux, les oures et les ours, les archers aussi)
-MK blindé de potion (invul+mana+soin) pour calmer les heros ennemis
Avec ça vous prenez l'avantage et creepez votre expand, ensuite ou vous faites le siege avec les mortiers ou vous passez T3/ posez une expand.
Au T3Si vous avez une expand et le T3 c'est gg même si votre ennemi est t3 avec ours maitre depusi longtemps ! Pendant le passage T3 la touche du chef c'est un autel des gryphons caché au fond de la base. Avec votre expand vous sortez en fonctions des unitées en face:
-gryphons > contre les chimères et les ours
-chevalier contre les druides corbeaux et les hunts et les geants
-mortiers avec obus à fragmentation contre tout les caster + les hunts
Votre ennemis va changer ses unités au fur et a mesure coryant que vous aller sortir mass gryphons ou mass chevaliers ou mass mortier, mais en fait vous sortez de tout !
Les dangers de ce match-up:-Les heros super balaise et intuable des elfs seront votre pire cauchemard, pensez a un budget potion
-Le rush mass units de T1, pensez bien aux tours et a la milice
-Le fast chimère + hyppogryphe > scootez vite et sortez des tanks !!
-Votre expand si vous en faite une doit être bien protégée
La clef:La combo brackers + mortier, avec ça vous venez à bout de la plupart des Bo elfs classiques que ce soit le fast bears ou mass driades/hunt ou corbeau archer.
Completez cette combinaison avec du t1(foot/rifle) et d'autres caster (pretres si archers sorcieres si hunts).