Alors comme pour les elfes voilà quelques conseils d'unités et de stratégie pour bien contrer les ORCS.
Les Orcs sont des brutes je ne l'apprend a personne, leurs grunts à 800HP sont intuables et au T3 furie sanguinaire tauren et kodo vous ferons passer un sale quart d'heure !
Certains joueurs joue aussi une armée T2 mais c'est plus rare: genre grunt + raider avec filets + wyvernes + kodo... ce genre d'unités très chiantes mais qui necessitent pas mal de micro.
Pour finir se preambule les heros Orcs sont vraiment mechants, le far seer a un bon harras et un bon support et le Bm peut etre cauchemardesque !
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Voilà mon conseil:
au T1:Vous aurez du grunt far-seer ou grunt BM, ces unités sont très solides donc fortes en defense mais leur faible nombre et leur lenteur devrais limiter les risque d'attaque à moins d'un harras efficace.
Il vous faut donc contrer le harras avec une arcane tower et créer des unités assez nombreuses en melangeant footies et rifle.
en gros:
-4 footies
-3-4 rifles +les elems
Les grunts ne doivent pas arriver au contact de vos rifles surtout !
Creepez vite et passez T2 en ayant forge puis scierie.
Si l'orc est agressif calmez le a coup de milice et encerlez les grunts
au T2:C'est votre moment fort donc ne le gaspillez pas les choses pourraient devnir plus longues ensuite ^^. A moins d'un bo T2 pour l'orc il n'y aura en face que des grunts et il est possible qu'il y ais des caster si vous avez trainé en chemin!
Il vous faudra donc:
-votre armée de T1 (4 footies 4 rifles en gros)
-un mk ideal pour prendre les grunts et autres unités une par une .
-des sorcières(1-2) pour slow les grunts c'est très efficace !
-si il y'a du caster: des brackers (obligatoire)
-un mortier ou plus > pour faire le siege !
Avec cette belle armée de T2 partez attaquer le plus vite possible. Ne vous jetez pas sur les antres surtout mais attendez paisiblement que le(s) mortier(s) fasse(nt) leur travail. Choisissez les batiments de tech pou cible (souvent il y'a l'upgrade furie sanguinaire en cours !) et les antres bien sur.
Normalement vous devriez donner une crise de nerfs à votre ennemi mais vous aussi devrez garder les votres et ne pas craquer en vous empalant sur la base !
Utilisez "tenir position" et renvoyez à la base les unités dans le rouge.
Si ça ne passe pas essayer d'expand et passez T3.
au T3:Alors si vous n'avez pas encore gagner c'est plus critique ! il y'a en effet les taurens qui arrivent et les gros casters.
Continuez les rifles et faites vous une ligne de brackers pour contenir les taurens. Recherchez possesion des brackers pour voler les balises de soin !(Personne ne s'en aperçois, ça marche a tout les coups !)
Posez des tours des gryphons et sortez mass air, priez ensuite pour garder l'effet de surprise, si votre ennemi de ne fais pas de l'air lui aussi (bat-riders et wyvernes) vous avez une bonne chance !
Sinon vous pouvez aussi faire des caster maitres: polymorphisme sera très efficace et saintetez sur les chevaliers vous assurera une bonne resistance.
Niveau strategie essayez:
-de choper le lvl 6 de l'archimage,
-de poser un maximum d'expand
-d'empecher au maximum la construction des expands de votre adversaire à la peau verte !
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Si vous avez du T2 chez l'orc mefiez vous! restez sur T2 et lancez du rifle bien upgradé avec sorcière et pretres essayer de prendre une expand et d'user votre adversaire, ne vous battez pas en terrain trop decouvert et surtout faites attention a vous quand vous battez en retraite ces filets font des ravages a ce moment là !
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Peut etre un replay commenté d'ici peu !