Vous avez sans doute tous employé le mot 'Imba' pour qualifier les NE dans votre vie, et il est vrai que, lorsqu'on débute en solo UD, il est difficile de contrer un Elfe dont la tactique est bien rodée
(généralement archers/dryads/bears) et dont la micro est acceptable.
Je ne me sens moi même autant à l'aise contre un Elfe que contre d'autres races que depuis un mois et mon entraînement intensif pour les ligues.
Je vais donc essayer de vous expliquer ce qui a fait peser la balance ^^
On va donc commencer par une petite partie sur les unités à choisir, ensuite on verra le comportement à adopter le long de la game.
I - Les unités :Je pense qu'il vous sera difficile de battre un elfe avec mass wyrms ou fast necros donc je vais vous donner 2 styles d'unités, les plus pratiqués
-
Spiders / Destros / Abos :
Cette technique est certainement la plus simple à effectuer en ce qui concerne la micro que ça implique. Des spiders avec beaucoup de vies et une bonne mobilité sont simples à gérer. Les abos et les destros sont assez bourrins donc c'est pareil c'est pas difficile à gérer.
Donc un T1 bref avec spiders, un T2
très bref, un abattoir puis deux, et on enchaîne les destros/abos au T3. On peut aussi faire quelques chariots à viande.
Les héros sont le
Dk puis la
liche (orbe) et éventuellement un
CL.
-
Ghouls / Gargs :
Plus difficile car demandant
plus de micro, notamment avec les ghouls, cette technique peut être très efficace surtout sur une map sans taverne car les gargouilles n'auront pas à subir le feu du
Panda.
Elle demande je pense une expérience assez longue du solo, car elle se base au T1 sur du harras.
Les héros sont le
Dk et la
liche (orbe).
On peut aussi faire
Abos/Chariots mais je ne maîtrise pas encore cette technique !
II - Le comportement :Je ne vais pas vous faire le comportement à adopter sur les deux techniques car il est à peu près similaire, je pense que deux choses diffèrent :
- Avec
Spiders / Destros / Abos, il peut être judicieux de
fast creep T1,
attaque début T2 avec
liche et 'trou' des spiders.
- Avec
Ghouls / Gargs, il sera plus utile d'emmerder votre adversaire au T1 avec des
rushs successifs ou un
harras DK !
Sinon la chose principale est d'éviter de reculer, je me suis très souvent fait avoir par des elfes qui prenaient l'avantage très tôt et qui dominaient la map le reste de la partie, prenant un avantage sur les
expands,
la vitesse de creep.
Il faut donc ne pas rester coincé dans sa base mais ne pas non plus faire face lorsque qu'un combat est perdu d'avance.
Une chose qui peut faire très mal de ce côté là est le
focus DK, vous utilisez beaucoup de TP et perdez de l'argent ou restez à vous pisser dessus dans votre base, j'en ai fait l'expérience. Il faut donc y faire très attention, le garder avec beaucoup de PV, ne pas en perdre sur les creeps et acheter des potions.
Un
avantage dans l'expérience vous sera très profitable, pour
Focus héro notamment, ne banissez pas ces mots de votre jeu, un focus DH peut vous permettre de coincer celui ci à un niveau d'expérience faible.
Pour finir, des choses importantes concernant les unités :
- Focus dryads avec spiders/Chariots.
- Focus bears avec destros chargés en mana par les statues.
- Tank dryads avec abos.
- Vos coils doivent principalement aller sur les abos.
Voilà pour ceux qui ont la fleme de lire les principales idées :
| Citation: |
- Ghouls / Gargs ou Spiders / Destros / Abos à privilégier. - Evitez de vous faire dominer, n'hésitez pas à expand assez vite (arrivée T3). - Protégez votre DK. - N'hésitez pas à focus hero. - Faites attention à ce qu'attaquent vos unités. |
J'espère que ce sujet vous a plu, je ne doute pas qu'il soit incomplet donc n'hésitez pas à compléter (par exemple avec une autre tactique) et faîtes nous partager votre expérience de ce Matchup, est ce que je dis vrai ou ces trucs ne comptent que pour moi ? J'invite aussi les joueurs Elfe à parler =)